Grafik : Links
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Sppro Community MagazinDas Sppro Community Magazin mit Artikeln und Tutorials rund um das Thema Spieleprogrammierung.
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TomProgsEine Serie von Tutorials zum Entwickeln von Spielen mit C++ unter der Verwendung von OpenGL in Kombination mit der SDL. Durch diese Bibliotheken sind die dabei entwickelten Spiele weitestgehend plattformunabhängig.
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Isogames.de - Alles über SpieleprogrammierungCommunity die sich mit der Spieleprogrammierung beschäftigt. Auf der Seite gibt es Grafiken, Sourcecode und Tutorials rund um das Thema Spieleprogrammierung!
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joachimrohde.comhttp://www.joachimrohde.com/cms/xoops/modules/news/ Es finden sich Tutorials zu OpenGL und Win32asm.exe, Artikel als PDF-Download und Vorstellungen seiner Bücher.
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3DCoding.deBei Stefan Gaffga finden sich Artikel und Tutorials zur Programmierung von 3D-Grafiken und Spielen mit Java unter Verwendung von OpenGL.
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Spieleprogrammierer.dehttp://www.spieleprogrammierer.de/ Ein Portal für Spieleprogrammierer, in dem es neben einem Forum auch Tutorials, kostenlose Spiele und Programme sowie Informationen über Bücher gibt.
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Zfx CommunityWebsite mit vielen Beispielen zur Grafikprogrammierung. Diverse Anleitungen zur DirectX, OpenGL und Spieleprogrammierung.
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codeworx.orgBietet eine Sammlung an Artikeln, Tutorials und Ressourcen zur 3D- und Spieleentwicklung. Der Schwerpunkt liegt auf API, OpenGL und DirectX. Die meisten Programmbeispiele sind in C/C++ verfasst worden.
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Tinyrayhttp://www.stefan-baur.de/cs.lang.tinyray.0.html Tinyray ist eine Sprache zur exemplarischen Demonstration der Arbeitsweise eines Interpreters, insbesondere eines Raytracers. Die Realisierung des Raytracers liegt als Source-Code in Java vor.
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